La compra del torneo de lucha EVO no parece ser el único objetivo de Sony en el panorama de los deportes electrónicos, aunque puede terminar siendo el menos controvertido de los planes en el horizonte. Sobre todo si finalmente se acaba desarrollando esta patente para una plataforma de apuestas.
Registrada el 13 de mayo pasado, aunque presentada a fines de 2019, por Michael Chow, uno de los ingenieros de aprendizaje automático de PlayStation, la descripción de la patente habla de un sistema de probabilidades de apuestas destinado a proporcionar información al espectador para apuestas pecuniarias o no pecuniarias.
Así es la patente de Sony sobre apuestas de deportes electrónicos
La idea es que, de antemano, el usuario pueda acceder a simulaciones virtuales sobre las probabilidades de ganar con su próxima apuesta, por ejemplo, revisando estadísticas, simulaciones y juegos anteriores para discernir si una granada puede eliminar o no a tres enemigos.
A partir de ahí la plataforma determinaría cuáles son las posibilidades de que eso suceda desde ese momento hasta el final del juego y permitiría al usuario realizar la apuesta con distintas opciones como, por ejemplo, retirar el premio de forma anticipada reduciendo los ingresos o incluso realizando apuestas mutuas (apuestas realizadas por varios apostantes en un fondo común que posteriormente se distribuye en proporción a la cantidad apostada).

Con respecto a la posibilidad de realizar apuestas pecuniarias o no pecuniarias, se da a entender que, al igual que con juegos como CS: GO, existe la posibilidad de apostar con elementos del juego en lugar de dinero real, aunque a diferencia, en ese caso , esta posibilidad también se plantea en la plataforma.
Como ocurre con otras patentes de empresas, la información registrada no implica necesariamente que Sony haya iniciado el desarrollo de la idea o que pretenda hacerlo, pero sí significa que ha asegurado esta posibilidad frente a posibles competidores.
De momento ni Sony ni PlayStation han mostrado públicamente su intención de desarrollar una plataforma de apuestas para los esports, una maniobra que sin duda generaría mucha polémica como lo ha hecho en otras plataformas o con el problema de las cajas de botín.
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