BlizzCon se llevará a cabo a principios de 2021 como un evento digital, según la compañía. Como tantos otros eventos, la Blizzcon 2020 de Blizzard Entertainment también se ha visto interrumpida por el efecto del coronavirus.
2020 se ha convertido en un año completamente atípico, también dentro de la industria de los videojuegos. Por primera vez en muchos años, el E3 Los Ángeles tuvo que ser cancelado. Lo mismo ha ocurrido con el resto de eventos presenciales, que en el mejor de los casos se han convertido a formato digital. La situación provocada por el COVID-19 ha desdibujado los métodos, pero no ha eliminado la necesidad de que las empresas publiciten productos. La BlizzCon 2020 fue oficialmente cancelada, pero la celebración con los fans se recuperará en un evento digital que tendrá lugar a principios de año.
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Así lo confirmó el presidente de la empresa, J. Allen Brack, durante la sesión de preguntas y respuestas en la reunión con accionistas que se llevó a cabo con motivo de la presentación de los resultados financieros del primer trimestre del ejercicio.
«Estamos planeando canalizar el espíritu de BlizzCon a través de un evento digital a principios de 2021. Tenemos la suerte de tener una comunidad tan comprometida que quiere saber qué estamos creando y en qué estamos trabajando», dijo. «Esperamos compartir lo que los equipos están preparando durante el evento».
La situación sin precedentes en el mundo ha hecho que los planes no siempre pudieran seguirse sin demora. En el caso de Blizzard Entertainment, la compañía informó que inicialmente no habría cambios de horario debido al coronavirus. “La mayoría de las cosas que tenemos en producción y en desarrollo están a tiempo por ahora. Creo que tendremos que reevaluar la situación en un mes y en tres meses ”, dijo Bobby Kotick, director ejecutivo de Activision-Blizzard. Sin embargo, Kotick también aseguró en su momento que las consecuencias eran inciertas, por lo que todo el plan tendría que ser analizado posteriormente.
Blizzard Entertainment está inmerso en el desarrollo de dos producciones largamente esperadas, Overwatch 2 y Diablo IV.
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