Bethesda, iD y algunas de las sagas de videojuegos más importantes ya son propiedad de Microsoft. ¿Están sus juegos en peligro en las consolas PlayStation?
Microsoft compra Bethesda por $ 7.5 mil millones
En septiembre pasado, Microsoft anunció la compra de Bethesda por $ 7.5 mil millones. Pero una transacción tan importante no se puede cerrar de forma privada. Las autoridades antimonopolio de Estados Unidos y la Unión Europea debían dar el visto bueno.
Tras estudiar el caso durante meses, hoy la Unión Europea ha aprobado la operación, ya que no supone una amenaza para la libre competencia, ya que hay otros “jugadores poderosos” en el mercado de los videojuegos, según el informe. Estados Unidos ya aceptó el trato hace algún tiempo.
Microsoft se hace cargo de estudios tan importantes como la propia Bethesda y sus adquisiciones: iD, Arkane, MachineGames y Tango Gameworks.
Estas empresas han creado algunas de las sagas más importantes de la historia de los videojuegos, como Doom, Skyrim, Fallout, Dishonored, Wolfenstein y muchas otras.
Ahora que Microsoft los posee todos, muchos jugadores se preguntan qué pasará con las futuras versiones de PS4 y PS5 de los juegos de Bethesda.

Microsoft ya ha confirmado que lo primero que hará es integrar los juegos de estas empresas en su servicio Xbox Game Pass y Project xCloud, que actualmente es más importante para ella que la propia consola Xbox X Series.
También ha confirmado que respetará las exclusividades que ya había firmado con Sony para algunos juegos de PS5, como Deathloop y GhostWire: Tokyo, según The Verge. Irónicamente, estos juegos serán propiedad de Microsoft pero solo se lanzarán en PS5… Aunque después del período de exclusividad, seguramente los veremos en Xbox y PC.
La compañía de Satya Nadella también se ha comprometido a respetar los acuerdos y ediciones, y los juegos en línea como The Elder Scrolls: Online continuarán como antes.
Pero lo que sucede con los juegos nuevos que aún no se han lanzado, como el tan esperado Starfield de Bethesda o The Elder Scrolls VI, se verá «caso por caso».
Phil Spencer, responsable de Xbox, no es un gran fanático de las exclusivas, y por eso en los últimos años todos los juegos de Xbox se lanzan en PC el mismo día, algo que no sucedía antes.
Podemos dar por sentado que los futuros juegos de Bethesda se lanzarán primero en Xbox X Series, Xbox Game Pass y PC. Probablemente tendrán unos meses de exclusividad, y a partir de aquí no se puede descartar que también salgan a la venta en PS5, como ya lo hacen los juegos de otras compañías compradas por Microsoft, como Mojang y su Minecraft.
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