Nintendo advirtió que la escasez global de chips también afectó la producción y las ventas de Switch. El presidente de la empresa dijo que la crisis está reduciendo la producción y aumentando la incertidumbre.
La empresa ha disfrutado de altas ventas durante los tiempos de cierre. Reconoció que se avecina un período de declive en esta nueva fase posterior al confinamiento. Los jugadores del mercado ahora se centran en si Switch puede mantener el impulso en su quinto año de vida en medio de especulaciones sobre nuevos juegos y una actualización de hardware.
La escasez global de chips también está afectando a Nintendo Switch
Parece que el aumento en las ventas de Nintendo Switch provocado por la pandemia está llegando a su fin. La compañía ha reconocido que está a punto de entrar en un período marcado por la caída de las ventas que será impulsada, a su vez, por la escasez global de chips que prevalece.

Desde su lanzamiento el 3 de marzo de 2017, Switch ha vendido más de 78 millones de consolas en todo el mundo. Después de las bajas ventas de su predecesora, la Wii U, la Switch fue vista como la nueva esperanza para la compañía en la batalla en curso con otros gigantes de la consola, Xbox y PlayStation. El Switch se distingue de sus competidores por el hecho de que se puede utilizar como consola estacionaria y como dispositivo portátil.
Una de las razones clave del éxito de Switch es, sin duda, la popularidad de los propios títulos de Nintendo. Las series exitosas como The Legend of Zelda, Mario y Pokémon son exclusivas de Nintendo, lo que significa que los fanáticos solo pueden jugar sus juegos favoritos en las consolas Switch. Como era de esperar, estos juegos exclusivos dominan la lista de los títulos de Switch más vendidos en todo el mundo, con Mario Kart 8 Deluxe en la parte superior de la lista.
La compañía prevé una caída del 11,5%
Nintendo espera que las ventas anuales de la consola Switch caigan un 11,5%, en lo que sería la primera caída del dispositivo en cinco años después de un auge generado por una pandemia en la industria de los juegos domésticos.

La firma con sede en Kioto espera vender 25,5 millones de unidades en el año comercial que comenzó el 1 de abril. Eso se compararía con los 28,8 millones del año anterior después de registrar un aumento del 82 por ciento en las ganancias operativas a 640,6 mil millones de yenes ($ 5,9 mil millones).
Al anunciar las cifras, el presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, también dijo que la escasez de chips, que ha afectado a empresas de todo el mundo, está minando la producción y aumentando la incertidumbre.
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