Wizards anuncia B&R y cambia una regla importante en Magic: The Gathering

Wizards of the Coast ha realizado un cambio en las reglas de su juego de cartas más famoso, Magic: The Gathering, y ha anunciado B&R (prohibiciones y restricciones). Este cambio del que se hablará mucho porque supone un gran “nerf” para los compañeros del “side-board”, una de las mecánicas más utilizadas en todos los formatos de juego.

Los compañeros han podido entrar al campo de batalla “gratis” con un hechizo especial durante mucho tiempo, esto significaba que en la mayoría de juegos podíamos ver la entrada de una de estas criaturas sin que estuviera en el mazo de los jugadores, entraría desde el banquillo por lo que fue una gran opción en prácticamente todas las situaciones.

Eran demasiado poderosos

Según Wizards, tras discutir esto, se han dado cuenta de que el problema es que son demasiado poderosos, los mazos que los incluyen suelen tener un mayor porcentaje de victorias y las mecánicas han acabado siendo repetitivas para muchos, sobre todo porque también hay mejores compañeros que otros para que siempre se vean iguales 10.

A partir de hoy, en las reglas oficiales del juego de cartas físicas y Magic Online, los compañeros costarán 3 maná neutral para ser invocados, mientras que en Magic: The Gathering Arena se aplicará la misma regla a partir del 4 de junio con un nuevo parche que está por venir. Esto significa un gran nerf para los compañeros de equipo, tres manás es un precio considerablemente más alto que antes y esto puede terminar sacándolos del metajuego.

Wizards anuncia B&R y cambia una regla importante en Magic the Gathering

Magic: The Gathering B&R

Y en lugar de prohibir a los jugadores, introdujeron restricciones y nuevas reglas. También puede encontrar el anuncio de prohibiciones y restricciones para Magic: The Gathering aquí. Según el anuncio, en estándar, están prohibidos Agente de traición y Fuegos de invención, en Histórico, Agente de traición e Incendios de invención están suspendidos.

Si nos guiamos por las reacciones anteriores, parece que el cambio ha complacido a los jugadores ya que el dominio de los compañeros fue demasiado estable durante mucho tiempo. Sin embargo, este cambio es llamativo ya que Wizards no suele hacerlos y menos cuando se acaba de lanzar un set en mayo, quizás sea el comienzo de una forma más dinámica de cambiar las reglas de un juego que lleva entre nosotros desde los años 90. .

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